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这些年,R星带我见识的外挂

第一次接触“横行霸道”系列时我大概10岁,那是一次串亲戚时,在某位哥哥的电脑上短暂体验了几个小时的《横行霸道3…

第一次接触“横行霸道”系列时我大概10岁,那是一次串亲戚时,在某位哥哥的电脑上短暂体验了几个小时的《横行霸道3》。因为不知道游戏中有剧情任务,几个小时里我都只是在海滩上来回跑步和袭击路人,抢到汽车开一开也经常一头撞在墙上。
这不算什么最佳游戏初体验,但开发商Rockstar Games从那时就已经成功抓住了我的心。当我回到学校和其他小朋友提起这一系列时,他们也都表达出同样的热爱,我们会花很长时间讨论游戏中能做哪些事,并且对R星的新作产生无限期待——即便那时我们连它的名字都拼不全。
很大程度上,R星并没辜负玩家的期待,他们呈现了一个又一个精彩的开放世界游戏,每一个新的世界都比上一个拥有更高的质量,让我心甘情愿地付出上千个小时去享受它们。
2013年的《横行霸道5》给玩家呈现了一座五光十色的现代都市以及“成吨”的特色载具
2018年的《荒野大镖客:救赎2》不光拥有绝美的画面表现力和精彩的剧情,大量机制和单独玩法组合后甚至可以让玩家产生一种“生活在西部”的错觉
不过,自从2013年开始尝试多人在线模式后,R星开始在我面前露出了自己最糟糕的短板。在R星旗下的两款多人游戏《横行霸道Online》和《荒野大镖客Online》当中,新手玩家缺乏保护自己的方式,在公共战局里会被老玩家像狗一样追着打;金条和“鲨鱼卡”这两种在线模式的付费货币售价昂贵,倘若不主动充值,就需要花大量时间重复完成任务来赚钱,或利用机制漏洞刷钱,不然根本买不起那些定价极其昂贵的高性能道具。此外,糟糕的加载问题和大厅匹配机制让这一过程变得痛苦异常。
当然,更令人糟心的还得数游戏中的外挂。在这两款游戏中,外挂拥有的能力不仅是改变胜败结果这么简单。通过强大的作弊工具支持,作弊者可以隔空取物,杀敌于千里之外;凭空召唤野兽,将西部小镇变成动物乐园。一些脑洞清奇的外挂甚至可以帮助作弊者召唤“来自外太空”的神秘科技,或者将作弊惩罚“反弹”到举报者自己身上……
网友“前方211”在游戏中遇到的外挂,荒诞且粗俗,这是R星线上模式中绝大多数外挂的关键词

唯有相信原力
原力是一种虚构的超自然能力,虽然在“星球大战”系列里它大多数时候被拿来掐人脖子,想要拥有这种能力还是需要极高的门槛,而到了R星的线上游戏中,“原力”成了外挂的最基础战斗方式,想使用它不需要对原力敏感,只要简单按下几个按键,不论是洛圣都还是西部荒野,都能用它来破坏别人的游戏体验。
当玩家在《横行霸道Online》的现代都市里开着直升飞机唱着歌,忽然就被汽车迎面撞死时,操纵这些汽车的人很可能就是使用原力的外挂。不过选择投掷汽车更像是炫技,他们更多时候可以直接把你拖拽出驾驶舱摔死。当你气急败坏地再度召唤载具追击他时,外挂还可以直接把你的载具拉到远处,或者直接把你远远丢出去。
《荒野大镖客Online》的玩家也躲不开原力的威胁,外挂使用者有时会把玩家原地弹射出去,或者抛到天上再按在地上拖动,直到角色最终死亡,就算期间开启了减免玩家伤害的“自卫模式”也没用。
《横行霸道Online》中,被汽车撞碎的直升飞机
被外挂用“原力”当球扔的《荒野大镖客Online》玩家
就算是不愿意直面外挂,躲藏在自己的公寓中,或者是前往渺无人烟的沙漠也免不了被原力操控。在《横行霸道Online》,一些外挂可以让使用者直接操控玩家在公寓中健身,或者直接把玩家从公寓中拖拽出来,和战局中所有其他玩家撞在一起。
这种集体拖拽的能力是R星外挂使用者的“传统技能”。在《荒野大镖客Online》里,玩家不管是正在做赏金任务、寻找宝箱,还是刚进游戏,正在营地里喝汤,都有可能被直接传送到地图某处,然后被外挂利用爆炸物或毒气击杀。
被外挂传送到一起的《横行霸道Online》玩家
被外挂传送到一起的《荒野大镖客Online》玩家,因为游戏中经常需要长时间赶路,被传送后要想跑回此前地点很令人沮丧
想象一下,整张地图里的玩家同时丢失游戏体验,任务被中断、马匹被摔死,在地图西边追了10分钟的悬赏目标现在身处最东边,你还因为任务限制不能使用远程传送……愤怒的人匆匆更换战局、较真的人原地和外挂宣战,然后陷入反复被击杀再复活的循环……是不是这个主打真实的西部也变得魔幻了起来?
单纯的物理伤害其实不值一提,毕竟《横行霸道Online》和《荒野大镖客Online》都没有复活限制,死亡没有太严重的代价,丢掉辛苦赚取的金钱才是最难受的。在洛圣都和西部荒野,当玩家发现自己右上方的金钱数量开始逐渐下降,而自己只是站在原地不动时,就是隔空掏钱包的外挂在作祟。
在《横行霸道Online》里,“原力掏钱包”似乎拥有自定义扣除金额的能力,一扣就是成千上万,遇到这种情况,迅速下线是最好的方式。到了《荒野大镖客Online》当中,这类外挂利用类似系统扣除营地管理费的机制,1秒钟只扣除1美元。
乍眼看去,后者扣除的金额不高,实际上这种机制才是最伤人的下作手段。假设玩家赶上一些需要挂机消耗时长的任务,或是临时离开电脑前,再一回来很可能就丢失几十甚至上百块。R星塑造的西部世界一定程度上参考了当时的美元体系,玩家拼死拼活做一个(单个目标的)赏金任务最多也就拿个20美元左右。原地站着损失这些钱可能对老玩家不构成什么伤害,但足够让新玩家绝望。
在正常情况下营地费用1天只会扣除1次
依托载具赔偿机制,《横行霸道Online》中出现的外挂可以扣除玩家更多钱

猎人、法师和上帝
原力虽然破坏力强,但并不适合娱乐。在一些注重“游戏体验”的外挂使用者眼中,扮演能够召唤野兽的“猎人”,或扮演把活人变成奇怪道具的“法师”,甚至呼风唤雨、改变天气、召唤陨石才是最有趣的作弊选项。
《荒野大镖客:救赎2》的单人剧情中存在十余种造型独特的传说动物,像是患有白化病的巨型鳄鱼、野牛、公鹿,尝试捕获这类动物往往比普通狩猎更消耗精力。因为某些原因,R星并没把这些造型独特的动物添加到线上模式中,可它们还是出现在了《荒野大镖客Online》的玩家面前。
贴吧网友在《荒野大镖客Online》碰到的传说鳄鱼
通过输入指令,作弊者可以添加自定义数目的传说动物到地图上,把一个再普通不过的小镇变成“斗兽场”。这些动物拥有和线下模式中完全相同的外观,出于作弊者明显的恶趣味,它们大都是食肉动物,玩家没来得及鸣枪进行驱赶的话,就很有可能被活活咬死。除此之外,作弊者还乐于在玩家面前刷新拿着步枪的裸体女性NPC,和传说动物一样,它们能被玩家杀死,只是过程更加惊悚且困难。
不仅是传说动物,普通野兽也能够量产,而且根据指令的不同,它们有时只是作为一堆尸体出现——低调的作弊者利用游戏机制,直接在肉铺前刷新几十具尸体,反复搬运贩售来赚钱。相比前面那种“撒豆成兵”式的骚扰方式,这已经够无公害的了。
通过代码召唤“量产型野兽”
正在贩卖野兽尸体的外挂使用者
如果说召唤野兽是西部作弊者的特色行为,那么在《横行霸道Online》的现代都市里,召唤“影分身”才是人类社会的“进步象征”。在作弊工具的影响下,玩家可能会发现自己的角色身后突然重叠了一堆造型和自己完全一样的建模,像是随时存在,且无论怎么甩都甩不掉的残影。随着作弊工具的进步,这类外挂可以直接刷出数个和玩家一模一样,唯独头发变成绿色的电脑角色,显然这是暗示玩家被“绿”了。
根据作弊选项不同,这些凭空制作出来的“影分身”有多重状态,但没一个会帮助玩家。它们有可能直接攻击玩家,直到乱拳打死,也可能只是站在原地挡路——这取决于作弊者的心情。
这种外挂看着还挺有趣的——如果这些分身不开始群殴我的话
有些“影分身”只会黏在玩家背上,像是重影
这样的作弊方式自然是有所限制的,无论刷新多少“影分身”,玩家还是可以利用武器杀死它们,所以,那些真正善于使用“魔法”的作弊者往往会选择更高阶的法术,也就是在玩家的建模上凭空套上一层物体建模。简单来说,像是法师的“变形术”,只不过通常他们不会把人变成羊。
当《横行霸道Online》的战局中出现“法师”时,前往洛圣都,你可能会看到高速路上有个卡车头那么大的橘子正在驾车前行,或者利用自己圆滚滚的身躯撞击车辆。大橘子本身只是游戏中一处建筑的巨型装饰物,因为位置正好处于山腰,被玩家射下来
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作者: 卡奇财经

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