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红警2攻略常识讲座第一期 对于光棱坦克跟基洛夫空艇

红警2攻略常识讲座第一期,原题目:飛銀之劍的红警知识讲座第一期 作者:飛銀之劍 各位友人们好,先从简单的说起,…

红警2攻略常识讲座第一期,原题目:飛銀之劍的红警知识讲座第一期 作者:飛銀之劍

各位友人们好,先从简单的说起,如果高手感到档次不够,红色警戒共和国之辉游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,可以疏忽。本次主要用比较少的篇幅解决了两个常见问题:为什么正常不出光棱坦克、出还是不出基洛夫空艇,盼望对你们有所辅助。

1.出仍是不出基洛夫空艇

新手玩家在打电脑的时候都会对苏军敌人来的空艇觉得很头疼,那么对战的时候,苏军要不要出呢?首先,想说用空艇偷袭的,这个是确定不成破的,除非对面不听游戏声音。我们晓得一些单位在出场的时候会有全场范畴的提醒音,好比谭雅,比方自爆小卡,空艇也不例外。出空艇,最大的用途还是迫使对面出防空,以此迁延对面的出坦克的时光。而空艇需要作战实验室才干建造,实战中,作战实验室后苏军需要什么?核电,铁幕。天启嗯,天启是虐菜用的,我只能这么说,至少在我这个技巧规模内,当真打的时候武断还是不会出天启的。那么空艇呢?你可以出一个,而后配合铁幕打。不过出作战实验室,出铁幕,这都对坦克的产出造成了极大的压力,个别来说,出作战实验室的一方,坦克肯定是比别人少的,出空艇能让对面延迟出坦克没错,但是本人也会在出空艇的时候失去坦克续航,这个时候面临的压力还是比拟大的,所以不是出不出空艇的问题了,而是说,不倡议新手出作战实验室。出作战试验室需要前期一直进行骚扰压抑,这些操作往往不是新手可以驾驭的,所以咱们还是从基本做起,纯熟操作,学会发展,纯熟应用快捷键,进行简略的分兵,等等。

2,为什么一般不出光棱坦克

大家虐电的时候都应当知道,出相称数目的光棱坦克,横扫冷淡是不问题的,于是良多新手把这个带入对战,想出一堆光棱推掉对面,但是实际上却达不到设想之中的后果。首先光棱需要作战实验室才可以出,然后光棱的价钱不算廉价,再次出相称数量的光棱需要许多时间,麻烦费劲,在你筹备光棱的这段时间,对手完整可以出主战坦克来攻打你,假如你说你也出,那么你就没有过剩的资金来出作战实验室,更别说光棱了。还是不提议新手对战使用盟军,盟军靠的是高于苏军的灵活性和前期坦克建造速度上风来打压制,通常要用到火箭飞翔兵来配合骚扰。为什么说尤里的复仇里面盟军减弱了?主要还是在尤里的复仇里面,盟军建造一辆灰熊的时间即是苏军建造一辆犀牛的时间,这就让盟军处于一种很为难的地步,但是为什么有些人盟军很厉害呢?我只想说玩盟军厉害的,大局部苏军都不会弱。非要说一些极真个例子,我也没措施,差未几是那句话说的一样,同种程度,苏军占优。

问题解答:

问个问题,红色警戒2尤里复仇一开始你的基地已经半毁了。恢复电力后先在基地左上方造一些防空飞弹,最好有五六座,不然敌人的直升机会把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一个丰富的矿区。目标运输车辆在敌人的基地内,一旦进入后它会开始逃。别通过桥进基地。用地图最左侧的小径进入。不妨在其他入口设下埋伏以便追击逃出来的运输车辆。,磁爆线圈和光棱塔有用么?性价比啊实用范围等等的

飛銀之劍: 普通来说,不斟酌地形的话,都是使用地堡【苏军哨戒炮,盟军机枪堡垒】的,重要起到吸引坦克火力的作用,所以常常让建造栏有个地堡处于停当状况是个不错的习惯,以便随时放下,看到自己快卡钱的时候可以直接撤消,用来暂缓一下经济压力。

盟军有的时候迫于苏军压力防守,出光棱塔也是不错的抉择,然而不能够随意出,1500不算小钱,对电力也有需要。不外苏军这边,由于有了地堡跟犀牛,出磁暴线圈反而显得捉急了,不消除一些舆图的其余情形,就平凡来说,苏军是不须要出磁暴线圈甚至不需要出雷达的。

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作者: 卡奇

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