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2021年中国移动游戏行业市场现状与发展趋势分析 北京青少年法律援助与研究中心起诉“王者荣耀”

  2021年6月1日,北京青少年法律援助与研究中心认为腾讯经营的手机移动游戏“王者荣耀”所包含的角色形象、抽…

  2021年6月1日,北京青少年法律援助与研究中心认为腾讯经营的手机移动游戏“王者荣耀”所包含的角色形象、抽奖规则、语音交流等方面存在大量不符合“12+”适龄等级的内容设定,且游戏人物背景设计篡改历史人物经历,形象设计过于暴露等问题侵害未成年人权益,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼。作为我国首次由社会组织对游戏厂商提起的针对未成年人保护的诉讼引起了社会各界的关注,但就目前调查来看,“王者荣耀”的主要玩家年龄集中在30-39周岁之间,12岁以下的玩家仅占很少的一部分。

  移动游戏主要上市企业:腾讯(00700.HK),网易(NTES.NASDAQ),三七互娱(002555.SZ),哔哩哔哩(09626.HK)等。

  本文核心数据:中国未成年游戏玩家规模,未成年人参与游戏比例,王者荣耀玩家年龄分布。

  1、 北京青少年法律援助与研究中心起诉“王者荣耀”

  2021年6月1日,北京青少年法律援助与研究中心认为腾讯经营的手机移动游戏“王者荣耀”存在侵害未成年人的问题,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,作为我国首次公益组织针对游戏厂商提起的诉讼引起了我国社会各界的关注。

  2、 我国未成年人游戏用户规模越来越多

  最新版《中华人民共和国未成年人保护法》中对未成年人做出的在网络游戏方面的限制并非空穴来风。根据CNNIC数据显示,我国未成年游戏用户规模由2015年仅有9300万人,2019年我国未成年人游戏用户规模已达到10700万人,较2015年增长15%。

  现代游戏质量良莠不齐,网络游戏不针对未成年人做出相应的限制措施,容易对未成年人的身心造成一定的影响,使得未成年人出现沉迷游戏、早熟以及亲子关系逐渐淡薄等问题。

  根据CNNIC数据显示,2018-2019年我国经常游戏行为在各阶段未成年人中的比例均处于50%以上,其中2018年初中阶段的未成年人经常玩游戏比例高达69.9%,2019年比例虽然有所下降,但仍高达64.7%。2019年高中生和小学生经常玩游戏比例分别为63.4%和56.7%,均处于较高水平。

  3、王者荣耀未成年玩家占比较少

  目前北京青少年法律援助与研究中心起诉王者荣耀的原因主要在于研究中心认为王者荣耀沿用了历史人物的名字,容易造成12岁以下的未成年人对历史人物产生误解,以及游戏人物形象设计过于暴露,对于未成年人的三观容易造成一定的不利影响。

  但根据游戏日报发布的2020年王者荣耀玩家年龄分布来看,年龄分布在30-39岁的玩家占王者荣耀玩家总量的51.5%,是最主要的玩家人群;其次是40-49岁年龄段的玩家占王者荣耀玩家总量的22.0%,而12岁以下的王者荣耀玩家仅占3.0%。

  2020年5月15日,王者荣耀发布了《未成年人防沉迷新规接入公告》,《公告》对未成年玩家的游戏市场和游戏消费做出了限制措施,同时对于游客模式进行了一定的游戏时长限制,防止未成年人在没有实名认证的情况下以游客的身份进行游戏。

  由此可见,目前王者荣耀在未成年人保护方面具有一定的意识,且符合《未成年人保护法》的规定,但未来针对北京青少年法律援助与研究中心提出的角色背景不符合历史、穿着暴露等问题仍需改进。

(文章来源:前瞻产业研究院)

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作者: 85445

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