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游戏行业数据周报:国内手游市场净收入略有回调 两款新游表现亮眼

上周主要游戏市场表现:上周A 股中信游戏指数上涨0.19%,跑输上证指数2.15pct。国内市场方面,上周大陆…

上周主要游戏市场表现:上周A 股中信游戏指数上涨0.19%,跑输上证指数2.15pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量有所回升、净收入环比回落;港澳台市场下载量、净收入数据环比均有所下降。主要海外市场中,上周美国手游市场下载量、净收入数据环比均回升;日韩手游市场上周下载量数据、净收入收据均环比下降;东南亚市场下载量数据、净收入数据环比均略有回升。

上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent MobileGame)发行账号上周下载量上升、净收入数据环比小幅下降;核心游戏上周表现稳健,《王者荣耀》国内iOS 渠道下载量环比上升,而净收入环比略微下降;《和平精英》国内iOS 渠道下载量环比上升、净收入环比下降;新游《光与夜之恋》于6月24 日上线以来,国内iOS 端合计录得78 万次下载,190 万净收入。完美世界新游《梦幻新诛仙》自6 月24 日预下载开启后,日频净收入数据持续提升,国内iOS 端合计录得下载量44 万次,净收入244 万美元。

报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2019.12.30-2021.06.27,文中所使用“上周”指2021.06.21-2021.06.27,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS 端与Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook 端。三七互娱,吉比特iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。

风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。

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作者: 卡奇

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